問題
テクスチャマッピングを説明したものはどれか。
選択肢
- 1光源からの反射や屈折、透過を計算し描画していく。
- 2光源と物体の形状などに基づいて、表示すべき陰影をつける。
- 3表示画面からはみ出す部分をあらかじめ見つけ、表示対象から外す。
- 4物体の表面に画像を貼り付けることによって、表面の質感を表現する。
正解
4. 物体の表面に画像を貼り付けることによって、表面の質感を表現する。
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解説
テクスチャマッピングは、3 次元物体の表面に模様や写真などの画像(テクスチャ)を貼り付けて、木目や金属などの質感をリアルに表現する技法である。よって「エ」が正しい。アはレイトレーシング、イはシェーディング、ウはクリッピングの説明である。(出典: 平成27年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問25)
一問一答
科目A 180問+科目B 60問