問題
スクラムにおける「スプリント」の説明として、最も適切なものはどれか。
選択肢
- 1ア プロジェクト全体の計画を立てる工程
- 2イ 1〜4週間程度の短い固定期間で開発を行う単位
- 3ウ テスト結果をまとめるドキュメント
- 4エ 開発チームのメンバー選定を行う期間
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正解
2. イ 1〜4週間程度の短い固定期間で開発を行う単位
解説
スクラムにおけるスプリントとは、1〜4週間程度の短い固定期間の開発サイクルです。各スプリントで計画、開発、レビュー、振り返りを行い、動作するソフトウェアを繰り返し提供します。