問題
プロジェクトのスケジュールを短縮するために、アクティビティに割り当てる資源を増やして、アクティビティの所要期間を短縮する技法はどれか。
選択肢
- 1クラッシング
- 2クリティカルチェーン法
- 3ファストトラッキング
- 4モンテカルロ法
正解
1. クラッシング
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解説
クラッシングは、アクティビティに要員などの資源を追加投入してその所要期間を短縮し、プロジェクト全体の日程を縮める技法です(コスト増を伴う)。したがって正解はアです。ファストトラッキングは本来順番に行う作業を並行実施して短縮する技法、クリティカルチェーン法は資源の制約を考慮した日程管理手法、モンテカルロ法は乱数を用いたシミュレーション手法であり、いずれも資源追加による短縮とは異なります。(出典: 平成28年度 秋期 基本情報技術者試験 午前 問52)
一問一答
科目A 180問+科目B 60問