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練習問題難易度: 標準2022年度

応用情報技術者 過去問練習問題 第49問

問題

アジャイル開発の手法の一つであるスクラムにおいて,決められた期間におけるスクラムチームの生産量を相対的に表現するとき,尺度として用いるものはどれか。

選択肢

  1. 1スプリント
  2. 2スプリントレトロスペクティブ
  3. 3バックログ
  4. 4ベロシティ

正解

4. ベロシティ

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解説

ベロシティは,1スプリントでチームが完了できる作業量(ストーリーポイントなど)を相対的に表す指標で,今後の見積りや計画に用いる。スプリントは開発の反復期間,スプリントレトロスペクティブは振り返り会議,バックログは要求・作業の一覧であり,生産量の尺度はエ(ベロシティ)。(出典: 令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問49)

一問一答

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