問題
3 次元コンピュータグラフィックスに関する記述のうち、ポリゴンの説明はどれか。
選択肢
- 1ある物体を含む映像 a から他の形状の異なる物体 b を含む映像 b へ、滑らかに変化する映像
- 2コンピュータ内部に記録されているモデルを、ディスプレイに描画できるように 2 次元化したもの
- 3閉じた立体となる多面体を構成したり、2 次曲面で自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な平面
- 4モデリングされた物体の表面に貼り付ける柄や模様などの画像
正解
3. 閉じた立体となる多面体を構成したり、2 次曲面で自由曲面を近似するのに用いられたりする基本的な平面
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解説
ポリゴンは、3 次元のオブジェクトを表現するための基本となる多角形(平面)であり、多数のポリゴンを組み合わせて立体や曲面を近似する。よって「ウ」が正しい。アはモーフィング、イはレンダリング(投影)、エはテクスチャマッピングの説明である。(出典: 平成24年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問27)
一問一答
科目A 180問+科目B 60問