問題
アジャイル開発の手法の一つであるスクラムにおいて、一定期間(通常1〜4週間)の開発サイクルを何というか。
選択肢
- 1ア イテレーション
- 2イ スプリント
- 3ウ マイルストーン
- 4エ フェーズ
正解
2. イ スプリント
詳しい解説を見る解説を閉じる
解説
スクラムでは、1〜4週間の固定された開発サイクルをスプリントと呼びます。各スプリントの開始時に計画を立て、終了時にレビューと振り返りを行います。イテレーションも反復開発のサイクルを指しますが、スクラムではスプリントが正式な用語です。
一問一答
全200問を繰り返し学習