問題
スクラムのスプリントとは何か。
選択肢
- 11〜4週間の固定された開発期間
- 2プロジェクト全体の期間
- 3テスト期間のみ
- 4設計期間のみ
正解
1. 1〜4週間の固定された開発期間
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解説
スクラムにおけるスプリントとは、1〜4週間程度の固定された長さ(タイムボックス)の開発期間であり、スプリント計画→日々の開発とデイリースクラム→スプリントレビュー→レトロスペクティブ(振り返り)というサイクルを繰り返す。各スプリントの終わりには動作する成果物(インクリメント)を完成させることを目指し、期間を固定することで開発のリズムが生まれ、見積りや改善の精度が高まる。プロジェクト全体の期間を指すものではなく、テスト期間や設計期間のみを切り出した呼称でもないため、他の選択肢は誤りである。基本情報技術者試験ではスプリントの長さと固定性のほか、スクラムの3つのロール(プロダクトオーナー・スクラムマスター・開発者)や各イベントの名称が頻出である。
一問一答
科目A 180問+科目B 60問