問題
選択肢
- 1アンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算を施すことによって,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
- 2メタボールは,物体表面付近の光や物体表面の光のエネルギーを計算することによって,表面の質感を決定する。
- 3ラジオシティは,光線から光が逆方向に進む経路を計算することによって,光の反射や透過などを表現し,物体の形状を描画する。
- 4レイトレーシングは,物体を球や円柱体の集合として疑似的にモデル化する。
正解
1. アンチエイリアシングは,周辺の画素との平均化演算を施すことによって,斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
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解説
アンチエイリアシングは,境界部分で周辺画素と色を平均化して中間色を補うことで,斜め線や曲線に生じるジャギー(ギザギザ)を目立たなくする手法である。イ・ウ・エはそれぞれ別技術の説明が入れ替わっており(ラジオシティとレイトレーシングの内容が逆など),アだけが正しい。(出典: 平成28年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問26)
一問一答
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