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練習問題難易度: 2026年度

応用情報技術者 予想問題練習問題 第47問

問題

アジャイル開発手法であるスクラムの「スプリント」に関する記述として、最も適切なものはどれか。

選択肢

  1. 1スプリントは要件定義→設計→実装→テストを順番に1回行う長期計画である。
  2. 2スプリントは1~4週間の固定期間で、計画・実装・レビュー・振り返りを行う反復単位である。
  3. 3スプリントの長さは案件中で頻繁に変動させるのが望ましい。
  4. 4スプリント中に発生した仕様変更は、必ず当該スプリント内に取り込む。

正解

2. スプリントは1~4週間の固定期間で、計画・実装・レビュー・振り返りを行う反復単位である。

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解説

スプリントはスクラムの反復単位(タイムボックス)で、通常1~4週間の固定長。各スプリントの始めにスプリント計画、中盤に日次スクラム、終盤にスプリントレビューとレトロスペクティブを行う。スプリント中は要件追加・変更を原則行わない。

一問一答

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