問題
アジャイル開発手法であるスクラムの「スプリント」に関する記述として、最も適切なものはどれか。
選択肢
- 1スプリントは要件定義→設計→実装→テストを順番に1回行う長期計画である。
- 2スプリントは1~4週間の固定期間で、計画・実装・レビュー・振り返りを行う反復単位である。
- 3スプリントの長さは案件中で頻繁に変動させるのが望ましい。
- 4スプリント中に発生した仕様変更は、必ず当該スプリント内に取り込む。
正解
2. スプリントは1~4週間の固定期間で、計画・実装・レビュー・振り返りを行う反復単位である。
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解説
スプリントはスクラムの反復単位(タイムボックス)で、通常1~4週間の固定長。各スプリントの始めにスプリント計画、中盤に日次スクラム、終盤にスプリントレビューとレトロスペクティブを行う。スプリント中は要件追加・変更を原則行わない。
一問一答
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