問題
アジャイル開発手法の一つであるスクラムにおける「スプリント」の説明として、最も適切なものはどれか。
選択肢
- 1ア プロジェクト全体の計画を立てる最初のフェーズ
- 2イ 1〜4週間の固定された期間で、計画・開発・テスト・レビューを行う反復単位
- 3ウ 開発完了後に行う品質保証テストの期間
- 4エ プロジェクト終了後の振り返りミーティング
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正解
2. イ 1〜4週間の固定された期間で、計画・開発・テスト・レビューを行う反復単位
解説
スクラムにおけるスプリントは、1〜4週間(通常2週間)の固定された期間(タイムボックス)で、その中でスプリント計画、開発、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブを行う反復単位です。